MildTalent-天赋系统

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MildTalent-天赋系统-50R

插件介绍

✨ 适配版本(Java) 理论全版本

(已在1.7.10 U端与 1.12版本测试无任何问题)

插件简介

一款功能完善的 Minecraft 服务器天赋系统插件,核心目标是为服务器打造灵活且富有深度的玩家养成体系。插件默认设置玩家每升1级自动获得1点天赋点,玩家可自主分配天赋点选择所需天赋,提升自身属性与能力;同时支持关闭天赋点与等级的关联,适配不同服务器的养成节奏设计。插件具备高度自定义的界面与简洁易懂的配置文件,管理员可轻松上手配置,无需复杂操作即可搭建专属天赋体系。

插件亮点

  • 多界面天赋加点
  • 支持设置多个天赋界面,可按职业、属性类型等维度划分不同天赋树,丰富玩家养成选择,适配服务器职业体系或多维度养成玩法。
  • 天赋共鸣机制
  • 内置天赋共鸣功能,玩家点亮特定组合的天赋后可激活额外共鸣加成,增加天赋养成的策略性与深度,提升玩家探索欲望。
  • 自定义占位符
  • 支持自定义 PlaceholderAPI 占位符,可将天赋相关数据(如剩余天赋点、已激活天赋数量等)嵌入服务器其他界面或信息展示模块,提升信息展示的一体化效果。
  • 全局界面自定义
  • 天赋系统的所有界面均可全局自定义,管理员可根据服务器整体风格调整界面布局、元素设计、色彩搭配等,打造专属视觉体验。
  • 精细化天赋解锁条件
  • 支持设置升级特定天赋的 PAPI 表达式条件,只有玩家满足表达式对应的要求(如特定属性值、等级、任务完成状态等),才能升级该天赋,实现精细化的养成引导。

插件适配

完美兼容多款主流属性插件,天赋带来的属性加成可无缝衔接服务器现有属性体系,无冲突、不报错,适配多元玩法场景:
  • AttributePlus
  • SX-Attribute
  • ItemLoreOrigin
  • LyAttribute

 数据库存储支持

支持本地存储与 MySQL 存储双重方案,管理员可根据服务器规模自由选择:本地存储适配小型服务器,配置简单;MySQL 存储适配中大型服务器,保障天赋数据稳定安全,有效避免数据丢失,保障玩家养成进度。

🔎 指令:

主指令:/talent

⭐ give <玩家> <数量>

给某人属性点

⭐ take <玩家><数量>

重载配置文件

⭐ giveTalent <玩家> <天赋> <数量>

给某人添加某个属性点

⭐ reload

重载配置文件

⭐ clear<玩家>

清除某人的天赋归还天赋点

⭐ takeTalent <玩家> <天赋> <数量>

扣除某人某个属性点

⭐ delete<玩家>

删除某人天赋

⭐ open〈界面注册名> <玩家>

打开界面

 

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