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MildTalent-天赋系统-50R
插件介绍
✨ 适配版本(Java) 理论全版本
(已在1.7.10 U端与 1.12版本测试无任何问题)
插件简介
一款功能完善的 Minecraft 服务器天赋系统插件,核心目标是为服务器打造灵活且富有深度的玩家养成体系。插件默认设置玩家每升1级自动获得1点天赋点,玩家可自主分配天赋点选择所需天赋,提升自身属性与能力;同时支持关闭天赋点与等级的关联,适配不同服务器的养成节奏设计。插件具备高度自定义的界面与简洁易懂的配置文件,管理员可轻松上手配置,无需复杂操作即可搭建专属天赋体系。
插件亮点
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多界面天赋加点:
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支持设置多个天赋界面,可按职业、属性类型等维度划分不同天赋树,丰富玩家养成选择,适配服务器职业体系或多维度养成玩法。
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天赋共鸣机制:
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内置天赋共鸣功能,玩家点亮特定组合的天赋后可激活额外共鸣加成,增加天赋养成的策略性与深度,提升玩家探索欲望。
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自定义占位符:
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支持自定义 PlaceholderAPI 占位符,可将天赋相关数据(如剩余天赋点、已激活天赋数量等)嵌入服务器其他界面或信息展示模块,提升信息展示的一体化效果。
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全局界面自定义:
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天赋系统的所有界面均可全局自定义,管理员可根据服务器整体风格调整界面布局、元素设计、色彩搭配等,打造专属视觉体验。
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精细化天赋解锁条件:
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支持设置升级特定天赋的 PAPI 表达式条件,只有玩家满足表达式对应的要求(如特定属性值、等级、任务完成状态等),才能升级该天赋,实现精细化的养成引导。
插件适配
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AttributePlus
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SX-Attribute
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ItemLoreOrigin
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LyAttribute
数据库存储支持
🔎 指令:
主指令:/talent
⭐ give <玩家> <数量>
给某人属性点
⭐ take <玩家><数量>
重载配置文件
⭐ giveTalent <玩家> <天赋> <数量>
给某人添加某个属性点
⭐ reload
重载配置文件
⭐ clear<玩家>
清除某人的天赋归还天赋点
⭐ takeTalent <玩家> <天赋> <数量>
扣除某人某个属性点
⭐ delete<玩家>
删除某人天赋
⭐ open〈界面注册名> <玩家>
打开界面
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