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MildGlobalShop2—全球市场2—128R
✨ 适配版本(Java) 理论全版本
(已在1.7.10 U端与 1.12版本测试无任何问题)
插件介绍
插件亮点
详细功能说明
界面自定义化
所有交易相关界面均已实现全自定义,管理员可根据服务器整体风格、运营需求自由进行界面排版、元素设计,打造独一无二的交易交互界面,提升玩家交易体验。
出售功能
玩家可通过指令
mgs sell <货币> <价格> <数量> 上架物品出售;玩家上架数量可通过权限精准控制,不同权限组玩家可设置不同上架额度;管理员可在出售界面通过 shift+右键 对任意上架物品执行强制下架操作,保障交易市场秩序。收购功能
玩家可通过指令
mgs buy <货币> <价格> <数量> 发布物品收购需求;收购数量同样支持权限限制,适配服务器对玩家交易行为的精细化管理;管理员在收购界面可通过 shift+右键 强制下架违规或过期的收购需求。拍卖功能
玩家可通过指令
mgs action sell <货币> <价格> <数量> 上架物品参与拍卖;系统支持通过权限限制玩家每日拍卖物品数量,避免拍卖市场过度拥挤;管理员在拍卖界面可通过 shift+右键 强制结束拍卖(直接跳过剩余拍卖时间),应对特殊场景下的拍卖管理需求。以物换物功能
玩家可在出售界面针对已上架的出售物品发起以物换物交易;出售方需通过指令
mgs open self 打开个人管理界面,在界面内查看并处理以物换物请求,同意后即可完成交易,实现无需货币的物品互通。筛选功能
玩家可通过指令
mgs filter <上架类型> <筛选类型> <关键字> (页码) 精准筛选所需物品,快速定位目标交易信息:-
上架类型:sell(出售物品)、buy(收购需求)
-
筛选类型:player(按上架主筛选)、item(按物品筛选)
-
关键字规则:筛选类型为player时,关键字为上架主玩家名称;筛选类型为item时,关键字为物品名称或lore中包含的字符
基础使用要求
1. 功能依赖指令实现,需确保服务器支持指令正常运行,以兼容龙核;
2. 货币适配:内置 Vault、PlayerPoints、NyeEconomy、CustomShop、LyShopReload 等货币支持,其他货币需专人定制适配;
3. 存储选择:支持本地存储与 MySQL 存储,管理员需根据服务器规模提前配置存储方式。
精炼介绍
界面自定义化
出售、收购、拍卖、以物换物全涵盖
本地、MySQL 双重存储
兼容多主流货币(可扩展定制)
指令驱动,完美兼容龙核
全局税收,拍卖竞价亦收手续费
货币指令可自定义设置
管理员强制下架/结束拍卖
高数值中文化展示
拍卖重启自动续拍
精准物品筛选指令
货币开发
插件指令
主指令/mgs
open <sell/buy/self> <页码> 打开界面
sell <货币> <价格> <数量> 出售物品
buy <货币> <价格> <数量> 收购物品
action <open/sell/myself> 拍卖界面
filter <上架类型> <筛选类型> <关键字> <页码> 筛选物品
addFilter <筛选类型> <关键字> <玩家> <页码> 可添加式筛选物品
delFilter <筛选类型> <关键字> <玩家> <页码> 删除筛选条件
图片展示


正文完
界面自定义化