MildHarmStats-伤害状态

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MildHarmStats-伤害状态-30R

✨ 适配版本(Java) 理论全版本

(已在1.7.10 U端与 1.12版本测试无任何问题)

插件介绍

一款专为 Minecraft 服务器打造的精准伤害统计插件,核心功能聚焦于玩家战斗伤害数据的全面追踪与管理。插件能够清晰统计全服总伤害与单个玩家的个人伤害数据,同时广泛兼容 ap2、ap3、ilo、sx2 及原版生存等多种游戏玩法模式,适配不同服务器的战斗配置需求。此外,插件支持自定义定时清除数据的定时器,可通过该功能设定战斗周期,助力服务器开展周期性战斗竞技活动。​
无论是用于战斗排行统计、PVP 竞技赛事数据支撑,还是通过周期性战斗周期激发玩家对抗热情,这款插件都能提供稳定、精准的伤害数据服务,简化服务器战斗相关的运营管理工作。

插件亮点

  • 多维度统计,数据清晰全面
  • 同时覆盖全服总伤害与玩家个人伤害两大核心维度,伤害数据实时记录、清晰可查,为服务器战斗数据复盘与排行统计提供可靠依据。
  • 双重存储,数据安全可控
  • 已实现本地存储与 MySQL 存储双重方案,管理员可根据服务器规模灵活选择,有效避免伤害数据丢失,保障数据存储的稳定性与安全性。
  • 广泛兼容,适配多元玩法
  • 全面支持 ap2、ap3、ilo、sx2 及原版生存模式,无需额外适配即可融入不同配置的服务器,兼容性强,适用场景广泛。
  • 周期可控,支持竞技运营
  • 可自定义定时清除数据的定时器,自由设定战斗周期,便于服务器组织周期性战斗赛事、阶段性伤害排行等活动,提升玩家战斗积极性。

插件指令

主指令:/mharms

clear 手动清除数据

reload 重载配置文件

插件变量

#变量 %MildHarmStats_top1_name%--->伤害排行第一的名字
#变量 %MildHarmStats_top1_num%--->伤害排行第一的伤害值
#变量 %MildHarmStats_nowHarm%-->当前伤害
#变量 %MildHarmStats_nowRank%-->当前排名
#变量 %MildHarmStats_allHarm%-->全服当前伤害

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